sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Annabelle

Olá seres obscuros,como estão?
Tem tido pesadelos?Estão curtindo a sexta-feira 13?
Bom...
Novo marcador de novo gente XD
Chamado "Coisas Demôniacas".
Neste marcador terão histórias ou coisas demôniacas como o próprio nome diz.
Para ir de "cara" na sexta-feira 13,irei postar sobre uma história verídica que gerou até um filme,que por coincidência,será exibido hoje nos cinemas pelo o que ouvi.
Bom...
Aí está,boa leitura e lembrem-se...
CUIDADO!



Em 1970, a mãe compra a boneca Ann. A boneca foi um presente para a filha Donna em seu aniversário. Donna, na época, era uma estudante na faculdade, se formando em enfermagem e morava em um apartamento minúsculo com sua companheira de quarto Anngie (enfermeira também). Satisfeita com a boneca, Donna colocou em sua cama como uma decoração sem pensar duas vezes... até certo dia. Donna e Angie notaram que tinha algo estranho e muito assustador sobre a boneca. A boneca aparentemente mudou de lugar, movimentos imperceptíveis à primeira vista, como uma mudança de posição, mas com o tempo a mudança tornou-se mais perceptível. Donna e Angie voltavam para casa e encontravam a boneca em um quarto totalmente diferente de onde a deixaram. Às vezes a boneca era encontrada no sofá com as pernas e braços cruzados. Outras vezes era encontrada de pé, encostada em uma cadeira na sala de jantar. Diversas vezes Donna colocava a boneca no sofá antesde ir trabalhar e quando retornava para casa, a boneca estava em seu quarto com a porta fechada.




As Mensagens

Annabelle não apenas se movia, mas também escrevia. Cerca de um mês de experiências, Donna e Angie começaram a encontrar mensagens escritas à lápis em um papel de pergaminho que diziam "Ajude-nos" e "Ajude Lou". A letra parecia de uma criança pequena. A parte mais assustadora sobre as mensagens não era o que estava escrito, mas sim a maneira como eram escritas. Na época Donna não tinha papel de pergaminho, no qual as notas foram escritas,de onde veio isso?

A Médium

Uma noite, Donna voltou para casa e viu a boneca tinha mudado de lugar de novo, desta vez estava em sua cama. Donna chegou a achar que isso era típico da boneca, mas de alguma forma ela sabia que desta vez foi diferente, algo não estava certo. A sensação de medo tomou conta dela quando ela inspecionou a boneca e viu o que parecia ser gotas de sangue na parte de trás de suas mãos e seu peito. Do nada, uma substância vermelha surgiu na boneca. Assustadas e desesperadas, Donna e Angie decidiram que era hora de procurar aconselhamento especializado.

Sem ter o que fazer, elas contataram uma médium e a sessão foi realizada. Donna foi então apresentada ao espírito de Annabelle Higgins. A médium contou a história de Annabelle para Donna e Angie. Annabelle era uma jovem que residia no imóvel antes que os apartamentos fossem construídos, foram "momentos felizes". Ela era uma menina de apenas sete anos de idade, quando seu corpo sem vida foi encontrado no campo onde agora há apartamentos.

O espírito contou que sentiu conforto com Donna e Angie e que queria ficar com elas e ser amada. Sentindo compaixão por Annabelle e sua história, Donna deu permissão para que a boneca ficasse com elas. Elas descobriram em breve que Annabelle não era quem parecia ser.




Lou

Lou era amigo de Donna e Angie e tinha estado com elas desde o dia em que a boneca chegou. Lou nunca tinha sido apaixonado pela boneca e em várias ocasiões advertiu Donna que a boneca era do mal e para se livrar dela. Donna tinha compaixão com a boneca e sem dar muita credibilidade a Lou, ficou com ela. A decisão de Donna foi um erro terrível.

Lou acordou uma noite de um sono profundo em pânico. Mais uma vez ele teve um pesadelo. Só que desta vez algo parecia diferente. Era como se ele estivesse acordado, mas não conseguia se mover. Ele olhou ao redor da sala, mas não podia discernir alguma coisa fora do comum, e então aconteceu: olhando para baixo em direção a seus pés, viu a boneca, Annabelle. Ela começou a deslizar lentamente sobre sua perna, subiu sobre seu peito e então parou. Em poucos segundos a boneca estava estrangulando-o. Paralisado e ofegante, Lou, no ponto de asfixia, apagou. Lou acordou na manhã seguinte, certo de que não era um sonho, estava determinado a se livrar dessa boneca e o espírito que a possuía. Lou, no entanto, teria uma experiência mais aterrorizante com Annabelle.

Preparando-se para uma viagem no dia seguinte, Lou e Angie estavam lendo sobre mapas sozinhos em seu apartamento. O apartamento parecia estranhamente silencioso. De repente, sons vindo do quarto de Donna causaram o medo de que alguém possivelmente havia invadido o apartamento. Lou determinado a descobrir quem ou o que, discretamente fez o seu caminho até a porta do quarto. Ele esperou que os ruídos parassem antes de entrar e acender a luz. A sala estava vazia, exceto por Annabelle que estava jogada no chão, no canto.

Lou vasculhou a sala procurando alguma entrada forçada, mas nada estava fora do lugar. Mas como ele ficou perto da boneca ele teve a nítida impressão de que alguém estava atrás dele. Rapidamente percebeu que ninguém estava lá. Seu peito começou a sangrar, sua blusa estava manchada de sangue e ao abrir a camisa, descobriu sete marcas do que pareciam ser de garras. Três na vertical e quatro na horizontal, todas quentes como queimadura. Esses cortes se curaram rapidamente, metade foram no dia seguinte, e metade no outro dia.



Investigação Paranormal: Os Warren

Donna finalmente estava disposta a acreditar que o espírito na casa não era a de uma menina jovem, mas desumano e demoníaco. Depois das experiências de Lou, Donna sentiu que era hora de procurar aconselhamento especializado, contatando um padre chamado Padre Hegan. Padre Hegan sentiu que era uma questão espiritual e sentiu que precisava entrar em contato com uma autoridade maior na igreja, então ele contatou Padre Cooke que imediatamente contatou os Warren.

Ed e Lorraine Warren imediatamente tomaram interesse no caso e em contaram Donna sobre a boneca. Os Warren, depois de falar com Donna, Angie, e Lou chegaram à conclusão imediata de que a própria boneca não estava possuída, mas manipulada por uma presença desumana. Espíritos não possuem objetos inanimados, como casas ou brinquedos, eles possuem pessoas. Um espírito desumano pode juntar-se a um lugar ou objeto e isso é o que ocorreu no caso Annabelle. Este espírito manipulou a boneca e criou a ilusão de ela estar viva, a fim de obter o reconhecimento. Verdadeiramente, o espírito não estava querendo ficar ligado à boneca, ele estava querendo possuir um hospedeiro humano.

O espírito ou, neste caso, um espírito demoníaco desumano, estava na fase de infestação do fenômeno. Ele começou a mover a boneca ao redor do apartamento por meio de teletransporte para despertar a curiosidade dos ocupantes na esperança de que eles iriam dar-lhe reconhecimento. Logo previsivelmente o erro de trazer um médium para o apartamento para se comunicar com ele. O espírito desumano agora era capaz de se comunicar com o meio, caçava meninas vulneráveis emocionalmente, fingindo ser uma menina inofensiva. Durante a sessão, Donna permitiu que ele assombrasse o apartamento. Como o espírito demoníaco é negativo, ele começou a causar fenômenos claramente negativos, que despertou o medo através dos movimentos estranhos dessa boneca, que trouxe a materialização de notas manuscritas perturbadoras, as gotas simbólicas de sangue na boneca, e em última análise, até mesmo atacou Lou deixando para trás a marca simbólica da besta. A próxima etapa do fenômeno da infestação teria sido posse humano completo. Se essas experiências durassem mais 2 ou 3 semanas o espírito teria possuído alguém, se não prejudicasse ou matasse um ou todos os ocupantes da casa.

Na conclusão do inquérito, os Warren consideraram apropriado ter um exorcismo pelo Padre Cooke para limpar o apartamento. "Ao invés de expulsar especificamente entidades malignas da habitação, a ênfase é em vez voltada para encher a casa com o poder do positivo e de Deus. "(Ed Warren). A pedido de Donna, e como precaução contra os fenômenos de ocorrerem novamente, os Warren levaram a boneca de pano, juntamente com eles, quando eles foram embora.

A Conclusão

Padre Cooke embora desconfortável com seu papel de exorcista concordou em realizar o exorcismo. O casal de médiuns concordaram em levar a boneca de pano de volta para casa com eles. Ao sair, Ed colocou a boneca no banco de trás.

Então, em cada curva perigosa o carro desviava e parava, causando a falha da direção hidráulica e freios. O carro beirava a colisão. Ed foi para o banco de trás e tirou um frasco de água benta de sua mala, e encharcou a boneca fazendo o sinal da cruz sobre ela. Os distúrbios foram interrompidos imediatamente e os Warren chegaram em segurança para casa.

Quando os Warren chegaram em casa, Ed sentou a boneca em uma cadeira ao lado de sua mesa. A boneca levitava várias vezes no começo. Durante as semanas que se seguiram, porém, a boneca aparecia em diversos cômodos da casa. Quando os Warren estavam fora, trancavam a boneca no prédio externo, eles muitas vezes voltavam a encontrá-la sentado confortavelmente na poltrona. A boneca também mostrou um ódio pelos clérigos que vieram para a casa.

Em uma ocasião Padre Jason Bradford, um exorcista católico, veio para a casa. Ao ver a boneca sentada na cadeira, ele pegou e disse: "Você é apenas uma boneca, Annabelle, você não pode machucar ninguém", e jogou a boneca para trás na cadeira e Ed exclamou: "Isso é algo que é melhor não dizer ". Ao sair uma hora mais tarde Lorraine pediu ao padre para dirigir cuidadosa e que ligasse quando chegasse em casa. Lorraine previa uma tragédia para este jovem sacerdote, mas ele teve que seguir o seu caminho. Poucas horas depois, Padre Jason ligou para Lorraine e explicou que os freios haviam falhado quando ele entrou em um cruzamento. Ele estava envolvido em um acidente fatal que destruiu seu veículo. Este foi apenas um dos muitos eventos que ocorreram ao longo dos próximos anos.



Os Warren construiram um local especial para Annabelle dentro do Museu, onde reside até hoje. Desde que o caso foi concluído Annabelle já não parecia se mover, mas ela é considerada responsável pela morte de um jovem que veio para o museu de moto com sua namorada. O jovem depois de ouvir o relato de Ed da boneca, desafiadoramente foi para cima e começou a bater no vidro insistindo que, se a boneca pode colocar pessoas em risco, então ele queria também ser arriscado, Ed disse para o jovem, "Filho, você precisa ir embora "e o expulsou do prédio.

No caminho para casa, o jovem e sua namorada estavam rindo e tirando sarro da boneca quando perdeu o controle de sua moto e bateu em uma árvore, o jovem foi morto instantaneamente, mas a namorada dele sobreviveu e foi hospitalizada por mais de um ano. Quando perguntada o que aconteceu, a jovem explicou que eles estavam rindo sobre a boneca, quando perdeu o controle da motocicleta. Ed avisa para não desafiar o mal, que nenhum homem é mais poderoso do que Satanás.

Invocação do Mal

O filme foi baseado em história do casal médium Ed e Lorraine Warren, que trabalharam com casos famosos incluindo Amityville. Abaixo a foto da boneca real e a boneca usada no filme:



Agora quem não viu o filme vai ver e ficar bem mais assustado :P
Lembrando que isso tudo é real (ou no mínimo eles afirmam que é).



Fonte: Medo B

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Tomino's Hell

Olá seres obscuros como estão?
Tem tido pesadelos a noite?
Bom,estarei começando um novo marcador chamado "maldições".
Nele postaremos conteúdos relacionados a maldições (avá é mesmo ¬¬ ?)
Bem...
Terão videos,textos,fotos e tudo do genêro relacionado.
Começaremos com  um  poema que "se diz" amaldiçoado,chamado Tomino's Hell.
 A matéria foi tirado do blog  Lua Pálida.
Então eis o poema,e lembrem-se...
CUIDADO!!!



Este é uma popular história japonesa sobre um poema chamado "Tomino's Hell" (Inferno de Tomino). Eles dizem que você deve ler apenas na sua mente, e nunca em voz alta. Se você ler em voz alta, então você deve assumir a responsabilidade por suas ações. "Tomino's Hell" (トミノ の 地獄) foi escrito por Yomota Inuhiko (四方 田 犬 彦), em um livro chamado "The Heart is Like a Rolling Stone" (心 は 転がる 石 の よう に) e foi incluído no Saizo Yaso (西 条八十) uma coleção de 27 poemas em 1919.

Ele não tem certeza de como esse boato começou, mas há um aviso de que "Se você ler este poema em voz alta, coisas trágicas (凶事) podem acontecer." Isso se parece com uma maldição, mas ele pede para não comparar esse poema como frases como "você vai crescer mais alto" ou mesmo "seus pais morrerão". Você tem noção de como isso é perigoso? Mas se você for lê-lo em voz alta (o que não é recomendado), é melhor ler em japonês, em vez de a tradução.





トミノの地獄


Tomino no Jigoku (Tomino's Hell)
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西條八十


Saijo Yaso


詩集「砂金」より
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姉は血を吐く、妹(いもと)は火吐く、


ane wa chi wo haku, imoto wa hihaku,


A velha irmã vomita sangue, a jovem irmã cospe fogo


可愛いトミノは 宝玉(たま)を吐く。


kawaii tomino wa tama wo haku


É a pequena Tomino vomita pedras preciosas


ひとり地獄に落ちゆくトミノ、


hitori jihoku ni ochiyuku tomino,


Tomino caiu no inferno sozinha


地獄くらやみ花も無き。


jigoku kurayami hana mo naki.


O inferno está envolto em escuridão, e até as flores não florescem


鞭で叩くはトミノの姉か、


muchi de tataku wa tomino no aneka,


A irmã de Tomino que a castiga


鞭の朱総(しゅぶさ)が 気にかかる。


muchi no shubusa ga ki ni kakaru


A irmã mais velha que a açoita


叩けや叩きやれ叩かずとても、


tatake yatataki yare tataka zutotemo,


Batendo, Batendo e Açoitando,


無間地獄はひとつみち。


mugen jigoku wa hitotsu michi.


A estrada para o inferno parece familiar.


暗い地獄へ案内(あない)をたのむ、


kurai jigoku e anai wo tanomu,


Quer leva-lo para o inferno escuro,


金の羊に、鶯に。


kane no hitsu ni, uguisu ni.


Para as ovelhas de ouro e o rouxinol.


皮の嚢(ふくろ)にやいくらほど入れよ、


kawa no fukuro ni yaikura hodoireyo,


Quando falta a bolsa de ouro,


無間地獄の旅支度。


mugen jigoku no tabishitaku.


Para se preparar para um inferno familiar.


春が 来て候(そろ)林に谿(たに)に、


haru ga kitesoru hayashi ni tani ni,


A primavera está chegando, mesmo nas florestas e nos córregos,


暗い地獄谷七曲り。


kurai jigoku tanina namagari.


Mesmo no fluxo do inferno escuro.


籠にや鶯、車にや羊、


kagoni yauguisu, kuruma ni yahitsuji,


Há um rouxinol na gaiola, e uma ovelha no vagão,


可愛いトミノの眼にや涙。


kawaii tomino no me niya namida.


Lágrimas nos olhos da pequena Tomino


啼けよ、鶯、林の雨に


nakeyo, uguisu, hayashi no ame ni


Choro, rouxinol, lágrimas


妹恋しと 声かぎり。


imouto koishi to koe ga giri.


Ela grita por falta de sua irmãnzinha.


啼けば反響(こだま)が地獄にひびき、


nakeba kodama ga jigoku ni hibiki,


O choro ecoa por todo o inferno,


狐牡丹の花がさく。


kitsunebotan no hana ga saku.


E a flor vermelho-sangue desabrocha.


地獄七山七谿めぐる、


jigoku nanayama nanatani meguru,


Nas sete montanhas e sete rios do inferno,


可愛いトミノのひとり旅。


kawaii tomino no hitoritabi.


A viagem solitária da pequena Tomino.


地獄ござらばもて 来てたもれ、


jigoku gozarabamo de kitetamore,


Para receber você no inferno,


針の御山(おやま)の留針(とめはり)を。


hari no oyama no tomebari wo.


A agulha nas sepulturas.


赤い留針だてにはささぬ、


akai tomehari date niwa sasanu,


Fresco espeto perfura na carne vermelha,


可愛いトミノのめじるしに。


kawaii tomino no mejirushini.


Como um sinal da pequena Tomino.

sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Ruído Branco (White Noise)



“O ruído branco é um tipo de ruído produzido pela combinação simultânea de sons de todas as freqüências. O adjetivo branco é utilizado para descrever este tipo de ruído em analogia ao funcionamento da luz branca, dado que esta é obtida por meio da combinação simultânea de todas as freqüências cromáticas.” (Wikipédia )

Temos ruído branco em TVs, rádios… é o famoso chiado, quando, por exemplo, você muda o canal da sua TV para um que não tem sintonia. Há forte ligação entre o ruído branco e o sobrenatural. Sabe-se que investigadores paranormais se utilizam de gravações e de ruído branco para detectar vozes. É o fenômeno de voz eletrônica (EVP), bem interessante, por sinal. No Youtube tem vários desses, a maioria de origem questionável. Em 2005, foi realizado um filme, estrelando Michael Keaton, chamado "Vozes do além", que aborda o assunto em sua temática central. A história trata de um homem que perdeu sua mulher, e na busca de comunicar-se com ela, realiza gravações do tipo, de ruído branco - o faz tanto com rádio quanto TV. Um filme bem hollywoodiano, com mãos saindo da TV e tudo mais durante as gravações do protagonista, mas serve para ilustrar. Enfim, informar não é o objetivo desta página.


O que quero passar à vocês é uma experiência única com o sobrenatural, ou parece ser. Trata-se de um vídeo de duas horas com “o ruído que todos gostam”. À primeira escuta parece ser apenas ruído branco. Talvez seja, talvez não.

Prefiro deixar que tenham a experiência por vocês mesmos. Não é necessário ver as duas horas de vídeo, aparentemente 30 minutos já é suficiente para uma experiência completa. A especulação que gira em torno deste vídeo é que se trata de uma ligação direta com o paranormal… Porém, para isso, você deve se desligar do mundo ao redor, usar fones de ouvido (totalmente necessários), e ouvir apenas este som. Se você não se desligar e continuar realizando suas atividades, haverá apenas ruído branco, mesmo. Você não deve dormir… o som é bem relaxante, antes de ficar perturbador (pessoas usam ruído branco como hipnótico, para resolver insônia…) Se você fizer o que foi orientado, pode começar a ouvir coisas em meio ao ruído. Vozes, pessoas.

Dois avisos:
1 - Se você ouvir sussuros, ouça-os muito bem. Mas de modo nenhum siga instruções deles. Não faça nada que mandarem, se você for mandado fazer algo.
2 - Se você ouvir gritos de intensidade leve, moderada ou alta, feche o vídeo imediatamente para sua própria segurança. Lembrando, você só participa da experiência se você se deixar participar. Se você for uma pessoa suscetível à influência, não veja. Vá embora. Para sua própria segurança. Caso veja, você está por sua conta e risco. O risco aqui se trata de causar danos a você mesmo, a outros, ou libertar algo que você não pode controlar.


Vocês foram avisados. Abaixo o vídeo:


http://www.youtube.com/watch?v=2Lv9r7Vg3Oo

Alguns relatos de experiência:

”I remember listening to this once. I heard a child calling my name.”

(Eu lembro de ter ouvido isso uma vez. Eu ouvi uma criança chamando meu nome)




”I could definitely hear whispers, but I couldn’t make any words out.”

(Definitivamente, ouvi sussuros, mas não consegui entender nenhuma palavra)

terça-feira, 27 de agosto de 2013

O Cinema (The Theather)



Você já ouviu falar em um jogo antigo de PC chamado "O Cinema"? Exatamente, eu acho que não. Provavelmente porque muitas pessoas dizem que ele nem sequer existe. Olhe só, "O Cinema" é um antigo jogo de computador lançado na mesma época que o Doom. Hoje, se você encontrá-lo, ele só está disponível em CD-ROMs de baixa qualidade, que geralmente nem contém o jogo de verdade. Dizem que as cópias reais legítimas foram lançadas há tempos, tinha uma capa em branco com nada, apenas com o que tem sido chamado de "O Bilheteiro". Ele é simplesmente mal desenhado, um homem branco pixelizado e careca com grandes lábios vermelhos, vestindo um colete vermelho em cima de uma camisa branca e calças pretas. Ele é completamente sem emoção, embora alguns dizem que se você quebrar o disco, na próxima vez que você o olhar, o seu rosto vai estar coberto de raiva, mas isso é descartado apenas como um mito. O que é peculiar sobre "O Cinema", é que não existe nenhum nome de desenvolvedor na capa do jogo, e nenhuma descrição do jogo na parte de trás da capa. É simplesmente "O Bilheteiro" em uma capa branca nos dois lados.

Inicialmente o jogo foi conhecido por sua incapacidade de se instalar corretamente. O processo de instalação imediatamente trava o computador quando o usuário chega no contrato de licença. Outra coisa estranha sobre o contrato de licenciamento para "O Cinema" é que onde deveria aparecer o nome do estúdio desenvolvedor do jogo, aparece um texto, o texto é simplesmente uma linha em branco. De qualquer forma, a maioria das pessoas que afirmavam possuir um dos CDs originais, dizem que eles descobriram como instalar o jogo, basta reiniciar o seu computador quando abrir o contrato de licença com o disco ainda dentro do pc. Em seguida, será solicitado pressionar "CONCORDO" na tela de início. Em seguida, eles continuam com a instalação. O jogo começa em seguida, sem qualquer introdução, além de um menu principal que é simplesmente a imagem do exterior de um cinema em uma rua vazia da cidade. O título enfraquece e depois aparecem os três botões do menu: "NOVO JOGO, CARREGAR, OPÇÕES". Selecionando "OPÇÕES" imediatamente o jogo trava e volta para o desktop. "CARREGAR" não funciona de forma alguma. Mesmo se você tiver um jogo salvo, nada acontece quando você o aperta. Assim, "NOVO JOGO" é única opção do menu que funciona.

Uma vez que é selecionado, você está na visão em primeira pessoa. Você está em pé em um saguão vazio de cinema, com a exceção do "Bilheteiro" na frente de um corredor escuro, que só pode se supor que leva para as salas dos filmes. Não há nada a fazer a não ser olhar para os cartazes de filmes mal desenhados e em sua maioria ilegíveis ou falar com o "Bilheteiro". Uma vez que o jogador se move pra perto do "Bilheteiro" um clipe de som de qualidade baixíssima começa dizendo "OBRIGADO, POR FAVOR APRECIE O FILME" junto com um speechbox dizendo a mesma coisa. Você, então, entra no corredor e a tela fica preta e você está de volta para o saguão vazio e você faz exatamente a mesma coisa de novo e de novo e de novo.


Embora isso possa soar como um jogo horrível, uma série de coisas peculiares ocorrem conforme você continua jogando. O número de vezes que você tem que continuar na sala depois de dar o seu bilhete para o "Bilheteiro" antes de dos acontecimentos estranhos acontecerem é desconhecido. A maioria dos jogadores afirmam que é completamente ateatório e pode levar a qualquer lugar, da primeira parte do jogo até a quadringentésima. O que acontece, porém, pertubou profundamente alguns jogadores.




A primeira ocorrência é quando o jogador volta depois de andar no corredor. Desta vez, eles irão notar que o "Bilheteiro" está completamente ausente. O jogador, então, sem outras opções, decide andar para o corredor escuro. O clipe de som e a caixa de texto mencionada anteriormente continuam normalmente, mesmo com a ausência do "Bilheteiro", mas quando o jogador entra nos corredores, a tela não desaparece. Vai ficando mais escuro conforme eles andam mais no corredor, mas o som dos passos do jogador continua tocando conforme eles continuem apertando a tecla "pra cima" do teclado. Aqueles que afirmaram ter jogado o jogo original disseram ter se sentido extremamente desconfortável andando pelo corredor, esperando o tempo todo que algo ruim iria acontecer. Bem, finalmente o jogador é incapaz de se mover para a frente. Não há nada por alguns momentos antes de um personagem estranho que é descrito como "O Bilheteiro, mas com um redemoinho no rosto" aparece e fica diante do jogador. Os jogadores dizem que seus corpos imediatamente ficaram gelados e com um frio na barriga quando viram o personagem (que foi apropriamente chamado de "O Homem com Cabeça de Redemoinho"). Nada acontece enquanto "O Homem com Cabeça de Redemoinho" está diante deles. De repente, um grito cortante pode ser ouvido, equanto isso o jogo começa a dar muitos erros. Isso dura alguns minutos, com o barulho contínuo. Em seguida, o jogador é abruptamente teleportado ao saguão com todos sons e gráficos sendo como deveriam ser.




O jogo continua normalmente nos próximos "ciclos" de entrar no corredor, e alguns jogadores do jogo original alegam que "O Homem com Cabeça de Redemoinho" momentaneamente aparece e desaparece no canto da tela, com um efeito de som parecido com um ganido. Então, em alguns momentos após encontrar "O Homem com Cabeça de Redemoinho", o jogador vê "O Bilheteiro" se mover para frente e para trás (embora não há animação - os membros do personagem estão completamente estáticos, então ele apenas pula para cima e para baixo) com os olhos arregalados e com a boca aberta para simular uma expressão facial de preocupação. Alguns jogadores notaram que os cartazes dos filmes tinham sido substituídos com imaggens do "Homem com Cabeça de Redemoinho", que faz com que imediatamente virassem a cabeça do seu personagem longe dos cartazes e se aproximarem do "Bilheteiro". Em outro caso, é reproduzido um som de baixa qualidade, mas a speechbox não contém nada além de caracteres corrompidos. Devido à qualidade extremamente baixa do som, é debatido pelos jogadores que o "Bilheteiro" diz neste momento, embora seja amplamente aceito que ele diz "NUNCA ALCANCEM OS OUTROS NÍVEIS". Em seguida, a tela desaparece mais uma vez e retorna o jogador de volta ao ponto de partida no saguão, mas o "Bilheteiro" está desaparecido e o corredor está bloqueado por uma grande parede de tijolos. Tocar a parede de tijolos fará imediatamente travar o jogo. E fim, isso é tudo. Ninguém sabe o que são "Os Outros Níveis" e como ter acesso a eles, nem se sabe porque o "Homem com Cabeça de Redemoinho" provoca tanto medo em quem o viu no jogo. Todos os exemplares originais de "O Cinema", foram perdidos ou destruídos. Mas a parte mais apavorante é o fato que todos os jogadores alegam que ocasionalmente enxergam um breve vislumbre do "Homem com Cabeça de Redemoinho" no canto dos seus olhos...

O jogo em questão chama-se “The Theatre” (com o “r” antes do “e”) e foi desenvolvido por uma empresa chamada Salida Software. Tenho certeza de que é uma empresa inglesa, mesmo com o nome espanhol. Até onde eu sei, o software para The Theatre provavelmente foi feito para ser um jogo de entretenimento. O jogo, obviamente, nunca foi terminado, provavelmente por falta de financiamento ou pelo fato da empresa ter ido abaixo. É um jogo em primeira pessoa, com sprites planas em um ambiente 3D. O bilheteiro tem um corpo ovalado e uma de suas mãos é enorme e disforme. A descrição do Homem com cabeeça de Redemoinho também é precisa, apenas uma versão bugada do bilheteiro. Seu rosto é um redemoinho, e é vermelho pois seus lábios são gigantes. O jogo funciona exatamente como o indicado na história. Mas, de fato, acho que o autor apenas fez o download de algum lugar e resolveu fazer uma história assustadora de suas experiências. Admito que algumas coisas ali podem ser perturbadoras, mas nada de ai meu deus, vou borrar as calças. Como eu disse, o jogo não foi finalizado e é cheio de bugs.

Acho que a ideia é selecionar um filme de acordo com os pôsteres na parede, entrar no cinema e jogar um minigame. Os minigames são bugados, e é quase impossível de jogar, mas não há limite de tempo em nenhum deles, portanto, você deve jogá-los até ter feito algo bom o bastante para ser autorizado a entrar. O que acontece na história é o que acontece se você não escolhe um filme: você terá a oportunidade de entrar no cinema, mas já que o parâmetro no qual o jogo deve se basear para carregar não foi definido, você apenas é jogado de volta à entrada. É aqui que as coisas começam a ficar estranhas. Se você insiste em entrar no cinema sem ter escolhido um filme, coisas assustadoras vão acontecer. Não estou certo, mas tenho um palpite de que há um bug nos minigames que os faz chegar em valores que não foram feitos para chegar, resultando em coisas que aparecem onde não deveriam. Algumas das coisas de que me lembro:
Swirly Head Man aparece.
Pôsteres aparecem fora de seus quadros.
Texturas mudam de cor.
O áudio começa a ficar perturbador.
Surgem outros personagens e outras áreas.

Os últimos dois são os mais interessantes. Algumas vezes você vai aparecer em um quartinho com chão preto e paredes verdes, que fazem o jogo falhar se tocadas. Outras vezes você aparecerá em um lugar similar à entrada, com um estande de admissão. Há uma mulher atrás do balcão com uma máquina de pipoca e refrigerantes muito mal-desenhada, mas é tudo uma imagem na parede. É basicamente um estande de admissão enorme e amarelo desenhado na parede. Eu não me lembro se é possível interagir com a mulher. O único personagem que aparece para falar algo é um cara com uma jaqueta marrom, na calçada de fora da entrada. Não lembro se a história o menciona, mas à esquerda de onde começa a parede de pôsteres, há portas de vidro alinhadas, com vista para a rua em frente do cinema. Se você falha nos minigames o suficiente, um cara vestindo uma jaqueta estranha e com um sorriso enorme no rosto aparece do outro lado das portas, olhando para você. Quando digo um sorriso enorme, estou dizendo algo como Freaky Fred ou Brushel Spark . Na verdade, como ele tem o corpo com a mesma forma do bilheteiro, ele é muito parecido com o Prefeito de “O estranho mundo de Jack”. Seu sorriso não é tão assustador, o que perturba mesmo são seus olhos. Enquanto o bilheteiro e outros sprites vão sempre enfrenta-lo, o cara sorrindo está parado, como se fosse uma das paredes. Seus olhos, no entanto, estão sempre olhando diretamente para você. Pode não haver nada abertamente assustador ou sobrenatural no jogo, mas devo admitir que isso realmente assusta. Esse é “The Theatre”. Se você encontra-lo em algum lugar, recomendo fazer o download só para ver como é. Como dito na história, fazer a coisa funcionar é, no mínimo, difícil. Acho que alguém pegou todos os códigos e recursos, compilou e acrescentou seu próprio instalador. Não há nada de paranormal com a instalação, ela somente não funciona muito bem.

domingo, 18 de agosto de 2013

Me Ame...



Eu sempre gostei de vê-la. Claro, você nunca tinha ouvido falar de mim, mas eu ouvi de você. Todos esses dias eu a assisti através de sua janela, esquivando-se para os arbustos quando você olhava. Eu amava sua superstição. Todo o tempo seguindo-a nas ruas, em seguida, virando-se quando você olhava. Eu amei o seu medo. Mas, você me ama?

Você disse à polícia sobre mim. Como é que eu vou saber? Eu estava lá. Você estava lá quando eles me levaram. Você estava sorrindo. Eu estava confuso. Você não me ama?


Eu pensei em você quando me jogaram na minha cela. Também pensei em você enquanto eu esmagava o crânio dos guardas. Eu pensava em você enquanto eu corria pela noite. Eu pensava em você enquanto eu digitava isso.


Eu sei que você está lendo isso agora. Não corra, não grite. Não tente se esconder, seria apenas fazer o que acontece vai pior. Não se preocupe em obter uma arma, a dor vai me deixar mais furioso. Por que você não me ama? Eu quero que você me ame. Eu estou vindo para você. Eu estou em sua porta. Eu ouço suas lágrimas. Em poucos segundos, estaremos juntos para sempre. Você vai me amar. - Seu amante

Família Dinossauro - O Episodio Final




Primeiramente gostaria de dizer que está é uma creepypasta real. Antes de tudo lhes pergunto uma coisa, qual foi o último episodio da serie Família Dinossauro? Se você pesquisar em anexos uma lista de episódios veremos que todas indicam que o ultimo episodio é o episodio 65, sera? Não!!
Digamos que esse foi o suposto final, uma farsa. O último episodio de Família Dinossauro se chama Changing Nature (Mudando de Natureza), enquanto o suposto final se chamava George Must Die (George tem que Morrer). Quanto a numeração, o suposto final é dito como o episodio 65, quanto ao verdadeiro final, obviamente é o 66 (este número te lembra algo?)


O episodio se tratava de algo um tanto diferente, um tema um pouco mais sombrio, a extinção.


Dino constrói uma fábrica de frutas de cera em cima da área de acasalamento dos besouros. Isso causa um desastre ecológico que desencadeia a era do gelo. Em uma das cenas vemos Dino tentando se justificar e pedindo perdão à família, já que todo o planeta está condenado.


É dificil pensar que depois de tantos bons episódios e tantas alegrias vendo Família Dinossauro descobrimos que no final tudo acaba...

 

Um final muito triste para algo que um dia foi feliz...

(obs:o video estava bloqueado por direitos autorais,então achei outro)

Fonte:Predomínio do Terror

sábado, 17 de agosto de 2013

Wedi

Olá amantes do medo ! To passando pra avisar que o blog ta com uma parceria nova, é o canal " Wedi " ! É um canal novo, porém muito bom , eu recomendo .

https://www.youtube.com/user/medowedi

A Dama Vestida De Negro

Este é o pesadelo que atormenta-me há quatro anos.

levantou e era muito grande (cerca de 6-7 pés) para ser um cão. Quando eu tentei dar uma olhada melhor ele se agachou e correu para atrás da casa.
Alguns anos atrás eu tive um sonho que eu estava visitando a casa de meu pai. Eu, meu pai e meu irmão estavamos olhando para meu carro. Mas algo estava estranho. Eu vi um vulto no escuro atrás de algumas árvores balançando. Eu pensei que era um cão no início, mas se

Tentei colocá-lo fora da minha mente, nos aproximamos do carro e ouvi um barulho perto da árvore de novo. Eu olhei para o meu pai para ver se ele ouviu alguma coisa. Parecia que ele nao ouviu, mas ele começou a sair com meu irmão. Ouvi os ruídos mais alto e eu comecei a correr para perto de meu irmão e meu pai. Quando olhei para trás vi uma criatura que era preta e sangrenta usando um vestido longo preto com longos dentes e garras afiadas com brancos olhos brilhantes, gritando para mim tão alto até minhas orelhas doerem. Eu tentei agarrar o braço do meu irmão, mas minha mão foi afastada por ele, e ele e meu pai pareciam normais enquanto a criatura gritava para mim. Eu caí no chão tentando fugir e ele apanhou-me. Com suas mãos ao redor do meu pescoço, eu senti suas garras cravarem a volta do meu pescoço enquanto eu chorava. Ele continuou me sufocando e gritando por cerca de 30 segundos (parecia uma eternidade para mim ), assim como eu senti meus pulmões começam a se encher de sangue eu acordei. Não conseguia me mover por cerca de 10 minutos, eu estava congelado de medo na minha cama, com lágrimas escorrendo pelo meu rosto, tentei gritar, mas eu não podia. Eu mal podia respirar.

E agora toda vez eu a vejo novamente em meus sonhos ... assistindo .. esperando.

Fonte:Creepypasta Wiki

Creepypasta: O Banheiro

Kelly estava no banho lavando seu cabelo. Ela estava em casa só pela primeira vez, e tendo apenas 12 anos, pensou que seria legal tomar banho com as portas do banheiro abertas.

De repente Kelly sentiu frio. Ela espiou pela cortina do banheiro. Ela viu a janela do banheiro aberta. "Pensei que havia fechado aquela janela." pensou ela alto. Ela ignorou e continuou seu banho. Alguns minutos depois Kelly ouviu as portas do banheiro fecharem bruscamente.

Ela logo abriu as cortinas do chuveiro. "Olá?" disse ela. Nenhuma resposta. "Alguém ai?". Nenhuma resposta de novo. "Espere, a janela!" ela disse pra si mesma, " a janela está aberta, quando o vento costuma fechar ela.".

Mesmo insegura, continuou seu banho. Pensou que se talvez cantasse, se sentiria melhor. Kelly começou a cantar, mas não por muito tempo. As portas começaram a abrirem. Depois fecharam. Depois fizeram a mesma coisa só que mais rápido. Ela começou a chorar e saiu do chuveiro. As portas batiam furiosamente.

"O que está acontecendo?" Kelly perguntou, quando então uma voz monstruosa encheu o banheiro. "Vamos Kelly, saia do banheiro." Uma risada histérica novamente encheu o banheiro. Kelly gritou " Saia por favor, não quero morrer!" A voz respondeu " Kelly sua tola, é apenas uma porta, você está assustada? Kelly olhou para as portas e só então percebeu que elas já não estavam batendo mais. Ela correu para a porta e agarrou a maçaneta. Kelly gritou de dor. A maçaneta parecia ácido. A risada que ela ouvira a minutos atrás estava de volta, mais alta. "Você é mesmo inocente!". Kelly soluçou "Me deixe sair por favor." "Ache seu caminho!" gritou a voz.

Kelly olhou em volta e viu a janela ainda aberta. Sem pensar muito, ela correu para a janela e se atirou para fora, mergulhando no duro e frio chão. No dia seguinte, todos que saíram encontraram uma garota morta enrolada numa toalha molhada.





domingo, 11 de agosto de 2013

Creepypasta-Grand Chase:Caverna do Medo

Olá seres obscuros,como estão?
Bom...
Novamente eu aqui pedindo desculpas por minha ausência.Tipico não?
Minha ausência foi por conta de várias coisas,a maioria problemas pessoas,e pelo fato também da escola,e eu estar meio doente.
Tentarei ser mais ativa no blog,afinal,sou a dona,também tenho que postar ^^
Pra voltar com "a corda toda",vou postar uma creepypasta que achei na net,do blog Coisas do Viktor .
A  creepypasta trata-se do jogo Grand Chase,da Level Up.
Para dar uma explicação detalhada,ele é um jogo online de genêro rpg,ação e luta.
A imagem dos personagens do "GC" estão aí a baixo.
Sem mais delongas,aí está a creepypasta.
Leiam-a,mas lembre-se....
CUIDADO!!!






Era um dia normal, ou quase... Eu costumava jogar muito Grand Chase, mas precisei parar por uma tempo para estudar para as provas, com o tempo eu fui esquecendo e parei de jogar...

Três meses depois, era dia 19/10/2011, eu estava, sem razão alguma, observando meu Desktop, e percebi que o Grand Chase estava lá, no cantinho, perto da lixeira, já tinha passado de ano estava nas férias então decidi voltar a jogar...

Ficou pelo menos umas 3 horas atualizando, eu havia perdido muita coisa, mas o estranho era que as notícias que ficam rodando na LoadScreen eram as mesmas de quando eu parei de jogar...


Eu pensava "Aff, será que num mudou nada? nenhuma classe nova, nenhum personagem novo, ou nem mesmo uma fase nova?"

Finalmente carregou e eu entrei no jogo tudo parecia normal... exceto pelo fato da música de fundo não estava tocando, verifiquei meu som e estava tudo normal, achei que num era nada de mais...

Assim que cliquei pra ir pro "Mapa Mundi" a música voltou e quem joga, sabe que cada continente tem sua músiquinha própria...

Fui pra Vermécia, pois meu Zero recém pegado precisava fazer uma missão no Pântano Esquecido, mas quando olhei no mapa, havia uma coisa diferente... Havia uma nova fase!


Era um novo 'Desafio Épico', mas dessa vez, no continente de Vermécia, seu nome era"Caverna do Medo" Fiquei com muita vontade e fui visitar, por acaso estava aberto...

Uma coisa estranha que percebi, quanto eu cliquei na fase, a música de fundo parou de tocar, e eu estava sozinho em casa, então ficou um silêncio assustador,

O Chefão da fase era uma mulher bem estranha... Ela tinha um enorme cabelo Preto sobre a cara, pele pálida e olho vermelhos e um enorme vestido preto... Estranho pois o desenho dela era diferente do outros chefes... Estava mais realista!

Quando entrei lá, só tinha uma sala, a única disponível... O nome da sala era "Vem pegar o Eli", eu pensei "Ué? Personagem novo?" fui pra loja ver o teste mas não havia teste nenhum, tudo normal, mas fiquei muito curioso e voltei pra sala e dei OK.

Havia Apenas 3 pessoas na sala, Eu, um Zero chamado "ThiaguinhoOo0w" e um Dio chamado "Thade666" Eles por acaso eram um "Couple", o que eu notei foi que eles usavam um Set bem estranho...

Os personagens estavam com a pele branca, uma armadura preta cheia de rostos desenhados sobre ela e eles estavam com um rosto amedrontado, aqueles que se pode comprar com os pontos do diário, só que bem mais detalhado e realista.


Enfim, o tal do Thade666 deu OK e a fase começou... Aquela música que toca antes de começar a missão estava com o som distorcido e um agudo arrepiante!


A fase não vinham com trilha sonora e também não se escutavam as vozes dos personagens, achei um pouco bizarro mas nem dei bola...

Em nenhuma outra fase eu vi os monstros que haviam nessa, e eles não tinham barra de vida. Tinha um tal de "Alma penada" que ficava voando pela fase, não te atacava mas também não recebia ataques, parecia ser feito só pra encher linguiça.

Outro Monstro que tinha lá era o "Texugo zombie" era um texugo normal, igual daqueles da "Floresta dos Desafios" só que era cinza, tinha a roupa rasgada e os olhos vermelhos...


E também havia o "Goblin fantasma" Era um Goblin normal só que meio transparente e usava roupas brancas...

O que realmente me deixou apavorado naquela fase, era o fato de que quando se atacava o Texugo ou o Goblin eles soltavam grito agudo de sofrimento, pavor, dor, angústia e podia se ver sair sangue deles.

Apertei Enter pra comentar o quão era angustiante esses gritos de dor deles mas quando eu mandava aparecia a mensagem: "Você não pode fazer isso!"


Abaixei o som pois não aguentava ouvir esses gritos e continuei jogando, o chat estava bloqueado então eu não via as mensagens dos outros jogadores...

Chegou na hora do Chefão, a tal mulher de preto se chamava Ragen e naquela histórinha que aparece no começo e final da fase ela apenas disse "Vocês não deviam estar aqui, vão embora!" Ela óbviamente disse isso para os personagens mas eu senti que disse pra mim também...

Resolvi dar ESC e sair da fase mas antes disso, a tela ficou preta, e começou a piscar rapidamente em preto e branco, enquanto piscava, a música inicial começou a tocar, só que estava bem dieferente, parece que estava sendo tocada ao contrário bem lentamente, eu percebi pelo rítmo...

De repente, naquelas piscadas, aconteceu a coisa mais horrível que eu já vi, mostrava rapidamente, todos os 13 personagens do jogo, um de cada vez, mortos de formas horríveis, o Lass é o meu favorito e ainda me lembro da imagem que mostrava ele caído no chão, com a cara desfigurada, a barriga cortada ao meio e uma de suas adagas perfuradas na sua cabeça!


Todos os desenhos estava assustadoramente realistas! E logo após os personagens, apareciam fotos de crianças com o rosto desfigurado, mortas também, foi horrível...

Eu desliguei meu monitor, levante da cadeira, acendi as luzes da casa inteira e comecei a chorar... Foi um dos piores momento da minha vida...

Esperei alguns minutos, liguei o monitor de novo... o jogo estava desligado e mostrava o meu desktop normal... não pensei duas vezes e tirei tudo que havia de Grand Chase do meu computador, queria esquecer tudo o que vi...


Uma semana depois, mais ou menos, eu entrei no fórum do Grand Chase, e procurava uma explicação de tudo que me aconteceu, foi quando vi algo que me deixou pior ainda, havia uma mensagem de um cara chamado 'P1n1qu1nh0', ela era assim:

"Gente, aguém sabe o que aconteceu no dia 19/10? De forma alguma não conseguia abrir o Grande Chase, parece que estava fora do ar, alguém conseguiu entrar?"


E todos respondia a mesma coisa: "É cara, estava fora do ar, eu também não consegui entrar..."

Mas o que me chocou de verdade mesmo, foi o que um cara escreveu, seu nome era "Nemo1752"
"Pois é, Ocorreu um erro lá na LUG e Grand Chase ficou fora do ar o dia todo, felizmente, voltou no dia seguinte e consegui pegar meu Zero =)"


A mesagem dele não foi nada de mais, o que realmente me deixou traumatizado foi sua assinatura do fórum que estava assim:
"Em homenagem aos meus brothers que faleceram há 3 meses! (ThiaguinhoOo0w: 1994- 2011) (Thade666: 1991- 2011) Que descansem em paz!"

FIM...

E aí? Gelou? Gostou da história? Como eu disse no começo do Post, sabe por quê valeu a pena? Porque eu mesmo inventei =D

Alguém: Mas peraí Viktor, eu me caguei de medo por uma história que você inventou?

Exatamente! não precisam ter medo, porque eu garanto 100% que fiz essa história... Tanto que direi alguns "Easter Eggs" que escondi aí...


1- O personagem Thade666: Thade, é um anagrama da palava Death (morte, em inglês)

2- O personagem ThiaguinhoOo0w, é uma homenagem ao meu amigo Thiago que faz aniversário nesse dia 15 =)

3- O personagem "novo" Eli, é um anagrama da palavra Lie (mentira, em inglês)

4- O personagem do fórum p1n1qu1nh0, nada mais é do que meu próprio Nick no GC, se quiser me add =)

5- O personagem Nemo1752, Nemo foi de uma imagem que vi no tumblr =) e 1752, foi o horário que estava na hora que estava escrevendo aquela parte (17:52)

6- Sobre o nome da Chefe da "fase nova" Ragen, prefiro manter em segredo, mas é um anagrama... se por acaso você adivinhar, avise nos comentários =D